日記/2006-08-08 のバックアップ差分(No.1)

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イベント前にできることもそろそろなくなったので、ちょっとたまっていたAI関連にちょっと手をつけました。~
とりあえずは、[[拍手的な。]]でもらった質問と、雑談スレに関する話。

**進化後のスキル対応はしないのですか? [#qb839684]
今のところ、ありません。~
バニルの進化後スキルは代償が非常に大きいため、万一でも誤爆してしまうと致命的なので、実施しません。

それ以外のホムは・・・他の「他のホムのスキル対応は保留」と同じです。

一応、近いうちに「常時使用系のスキル」についての雛形だけは盛り込むつもりです。~
リーフやアミストルについては、それをうまいこと各自がいじってくれれば・・・と思っています。


**雑談スレ関連。 [#g9aa877f]
ここ最近、ホムの攻撃スピードに関するさまざまな検討が進められているので、それに対するコメント。~
ここに書くのはあまりに長文なので、別ページに作りました。~
よろしければそっちを参照してください。

-[[Glenelg開発メモ:(未実装)ASPD高速化に関するメモ]]
-[[Glenelg開発メモ:(未実装)モーションキャンセルに関するメモ]]

このあたり、技術的挑戦テーマとしては面白いですが、実用品にするには少々課題が大きすぎるため、「万人に公開する」Glenelgでの実装はしたくないですね。
もうちょっとフィードバック情報があればいいのですが・・・


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