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日記/2019-08-19

雑記:さいころによる判定

先日、友人と『Magic Realm』というゲームをやりました。

そのゲームでは、わりといい勝負してたんですが。
最後、勝負をかけたアクションでサイコロ判定負けした感じで終わりました。

で、このときの「負け」がどれくらいの率で発生するものなのかを考えようとして、思ったんです。

このゲーム、一般的な6面体ダイスを利用して判定をするんですが。
ちょっと変わった判定のしかたをしているんですね。
そういう『変わった判定』って、いろんなゲームでいろいろと考えられ・採用されています。
そういうのを、どこかでまとめたら面白いかな、と思っている、という状況です。

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日記/2019-08-17

創作:LW:『M;tGでの色』にあたる概念は可能か。

久しぶりに。
ある意味で、以前から様々に議論している『ファンタジーカードの特性』にかかわる話。

現状 LWシステムでのファンタジーカードには『Tactics』『Luck』というような分類がありますが。
これらをもう少し『論理的に』機能割り振りできないかなぁ、というのが課題です。

ある意味で、LWvsM:tGの延長戦ではあります。

いずれにせよ、結論はまだ出ていないものです。

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