日記/2013-08-27

2013-08-27 (火) 18:21:04 (2211d)
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創作:ダメージとリアリティ

先週の週刊マガジンの『はじめの一歩』を読んで、改めて考えさせられたこと。
決定的ネタばれにならない程度に書くと、
『相手の攻撃を耐え続け、相手の隙を見出した瞬間に一発逆転を狙おうとしたら、思うように体が動かず大ピンチ』というような話。

『はじめの一歩』は、主人公がそもそも『相手の攻撃を耐えに耐えて、気合でチャンスを作って一発逆転のハードパンチャー』スタイル。
その意味もあわせてこの作品らしい展開なんだけど、ことゲームとしてやろうとすると難しいんだよね。

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