ちんたら進めてます。
とりあえず線画は一段落。塗りに入ってます。
データ的には、結局『燃料』ではなく『熱』をベースにしました。 こちらの下のほうにあるネタですね。 行動に武器と発熱量を紐づけ、その行動をとると自動的に武器変更&発熱する形。
当初の思想だった『武器交換による予告的動作』については、 『同じ装備を連続して使うときにボーナス』のかたちで実装しました。 つまり『武器を変更しないほうが有利』==前の武器を連続して使うぞという『予告』を暗黙的にはめ込んだわけです。
どんな『武器』を使えるかは、隠し玉にしておきます(笑)
ご意見などがあれば。
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