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日記/2016-06-29

ホムAI:中期的な記憶をどう「忘れる」か。

先日書いた『特定マップにいるときには範囲攻撃を云々』という話に関連して、表記、ちょっともやもやと考えてます。

Glenelgもそうですが、基本的に多くのホムAIでは『情報の記憶』というものについて、以下の2つのタイプは対応しているはずです。

  1. タイプ1:長期記憶。
    • 基本的に「一度設定したらそれで運用を続ける」ような、動作設定の類。
  2. タイプ2:短期記憶。
    • テレポートなどをしたら忘れてしまう、まさに「ここ数分レベル」の記憶。

で、中間的記憶というのは、文字通り上記の中間的な位置づけの情報。
そんなに長期的な記憶ではないけれど、かといってテレポしたくらいで忘れられても困る、という類。

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日記/2016-06-27

ホムAI:範囲攻撃制限ネタ

昨日のアップデートで「範囲攻撃に巻き込まない」オプションに対応したわけですが。
これも昨日の日記に書いた通り、これだけではちょっと足りないケースがすでに判明しています。

これについてどうしよう、というネタまわりです。

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日記/2016-06-26

AI:Glenelg 072

というわけで、表記、リリースしました。

今回の変更で直接影響するのは、範囲攻撃スキルの自動使用まわり。

ですから、例えばS化してないホムや、範囲スキルのないエレノアには関係なし。
また、範囲攻撃スキルを自動使用していない場合も関係ありません。

以下、リリースノートからでは読み取れない、詳細補足。

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日記/2016-06-25

雑記:GlenelgWatch での敵学習画面。

表記、前回のバージョンアップも含めて、気づかれていないこともあるんじゃないかと、 ちょっと補足的な。

一度Glenelg開発メモ側に置こうかとも思ったのですが、どっちかというとAIそのものではなくWindowsアプリの話なので、いったんこっちに書きます。
気が向いたら、開発メモ体裁にするかも。

いずれにせよ、ヘルプファイルをアップデートすべき、ってのが先なんですけどね〜(笑)

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日記/2016-06-12

AI:Glenelg 071b について

というわけで、表記、リリースしました。

一応「教皇様」向け傭兵AI修正がありますが。
今回はどちらかというと「GlenelgWatch の修正」が主たる内容です。

以下、リリースノートからでは読み取れない、詳細補足。

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