日記/2018-11-09 の変更点

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#author("2018-11-09T06:45:29+09:00","default:editor","editor")

**ホムAI:ホムへの『新たな情報通知手段』。 [#o3147b39]


妄想ネタに近い話です。

先日、傭兵AIに対して『傭兵自身の最大HPによる傭兵種類判断/動作切り替え』に対応しました。

で、この考え方を応用すると、ホムAIとしても新たな操作系が作れることに気づきました。~
『ボスケミの最大HP/SPの変更』による状態切り替えです。~
装備を付け替えることでケミの最大HP/SPを変更すると、それに対応してホムが動作を変える、というような。

装備は『その戦闘地域向けに特化する』ことが一般的なので、あまり効果的ではないかもしれませんが。~
可能性としては、十分ありうるな、ということ。

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例えば、『フェンリルとサラ』MDでそこそこに入手・エンチャントできる、テレポートピアス/ヒールピアスに注目します。~
これらには任意のエンチャントを施すことができ、その中には「HP+100〜HP+500」、「SP+25〜SP+150」という、段階的・幅のあるHP/SP強化が存在しています。

通常はより大きな値をエンチャントするのが一般的でしょうが。~
100レベルを超えるジェネのHPが1万程度ということはなく、その状況においての100くらいのHP差は誤差のレベルとも言えます。~
そこで例えば~
「ボスケミの最大HPがxxxだったら、モード1」~
「ボスケミの最大HPが(xxx+100)だったら、モード2」~
・・・というような動作切り替えは、十分に可能でしょう。

まあ、それこそケミの最大HPは装備やスキルなどで案外ころころ変わるので、どの値を『基底』にするのか、など課題はあるにはありますけど。~
そういう考慮の余地はあるよ、という話。

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ご意見などがあれば。
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