日記/2017-12-04 の変更点

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#author("2017-12-04T20:23:45+09:00","default:editor","editor")

**雑記:15thアニバ、1stインプレッション。 [#y528d68b]


15thアニバーサリーイベントが始まっています。~

・・・友瀬のRO熱が下がり気味っていうのも一因ではあるけど、さ。~
・・・なんというか・・・『さすが「プロ綿」だよな(苦笑』~
・・・という感じで苦笑せざるを得ない、っていうのが本音ですね。

いろいろ大盤振る舞いしているのは、評価するんですけどね。~
その振る舞いの方向性が、微妙に感じるんですよ。


以下、とりあえずいろいろと。
#region(→続きを読む。)


***1. カウントダウンイベント [#qa9237fe]

友瀬的には、2つの意味でダメイベントだと思ってます。

第一に、平日の深夜、というのがダメです。~
興味があっても参加できないんですよ、社会人の多くは。~
「15年目」のゲーム、社会人が多いんですよ。~
実際友瀬は、これが理由で参加していません。

第二に、過去イベントに学んでない。~
街にボス湧き系イベントは、だいたいにして「重くて何もできない」んです。~
実際、参加した方の多くはそんな感じだったみたいですし。

***2. クイズ系。 [#k0cb3690]
1日1問、クイズ出題~
→回答するとアイテムもらえる~
→14日分でクロスワード回答・・・というメカニズム。

クイズについては、結構高く評価しています。~
「過去14回のアニバーサリーイベントそれぞれについての特徴的事象」を問題にするというのは、いろんな観点ですばらしい。

-14日==14回のクイズに、14回の過去イベントから1回ずつ出題、という割当は、まさに「14年の積み重ね」の結晶です。
-正直、「ああ、あったあった」という懐かしさがでてます。
--興味深いのは、つまりこの出し物はあきらかに『古参がうれしい』んですよね。~
まさに客層に合っているがゆえに、評価されている、と思えるわけです。

アイテムについては、まあ「いつもの」ではありますかね。~
ハイレベルクエスト報酬&課金装備とで、装備枠が占められている昨今。~
「今時、青箱の中身もらっても」というのが正直なところ。~
後半の「いいアイテムが出る枠」になっても、限界がありますし。

クロスワードについては・・・~
「RO画面から外れたところでやるものではないんじゃないの」とだけ。

***3.Gポイント&ハッピーポイント。 [#cbfa1980]
「わかりづらい」ってのは、友瀬の理解力の問題なので保留。

インスタンスダンジョンめぐってポイントためて・・・というのも、まあいつものイベント通り。

少数のクリスタル討伐については、加点+1・減点+1かなぁ。~
対象が少ない討伐系は「他の人との取り合い」が怖いので、それが「インスタンスダンジョン内」なのは加点。~
でもそもそも「それを探さないとならない」ようなものは、減点対象なんだよね。

インスタンスダンジョンなら、それを真っ当にクリアすればOKとか、幻燈鬼ちゃん形式でいいじゃん。
***4.+10チケット。 [#ze9339aa]
これについては・・・最初のクイズのところでも書いたことに近いかな。~

+10チケット自体は、評価する。~
でも、それがつくアイテムがランダムで、結果的に微妙なアイテムになることがあるのが、いかんともしがたい。~
もちろん、「はずれ」はガチャの宿命なので仕方なくはあるんだけど。~
『課金していたアカウント限定』で『1回だけ』と絞っているわりにアレなので。~
正直、悪印象のほうが強くなっちゃってると思う。~

結局今の RO での過剰精練は『精練x以上ならほにゃらら』みたいな、装備ありきの価値なんだよね。~
例えば、+10錐 とかもらっても、正直微妙なんです。~
錐自体は今でも現役だと思っていますが、+10になったからといって劇的に何かが変わるわけではない。~
安全粋精練と比べると50ダメージくらい増えるんですが、錐のダメージ量から考えるとせいぜい5%程度。~
これはうれしくない。

せめてそういう『精練値x以上ならほにゃらら』のアイテムばかりが対象ならよかったんですけどね。~

とりあえず、こんな感じにて。

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ご意見などがあれば。
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