日記/2017-04-03 の変更点

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#author("2017-04-03T06:43:57+09:00","default:editor","editor")

**雑記:エイプリルフール。 [#db9387d6]

表記、自己メモ的な。

今年のエイプリルフールは、多段階仕立ての嘘ネタでした。

いろいろから回っている感は否めないですが、努力は買う。
#region(→続きを読む。)

***多段階って? [#y4f7cd0c]
起承転結的ないい方をすると、起転転転承承結、という感じ。~
実際に友瀬が追った状況を見ると・・・

-RO起動時に開かれるウェブページに以下の宣伝バナー。
『ニャン羽 千里行』
--イラストを見ると、猫たちによるイベントなのかな、と思う。
-このリンクを開いたイベントページ。
『JRO』。
--競馬のJRAをパロった感じのページに。~
記事を読むと、なんかレースをやってそれに投票するような感じに見える。~
--1つ目の『転』。最初のバナーとなんか違うんだけど、という印象。~
レースで投票って、ポリンレースっぽいのかな?
-上記JROページ内をたどって、ROクライアント上のイベント開始点の情報発掘。~
そこに行ってイベント開始。
--確かに猫がでてきて。~
話を聞いていると、演劇をやるらしい。
--2つ目の『転』。あれ。レースじゃないの?
-イベント会場に転送されると、赤兎馬の被り物って、順に移動していくらしい。
--3つ目の『転』。あ〜。馬が走るのを見るんじゃなく、自分が馬になって走るのね。~
ぜんぜんレースじゃないんだけど。
-実際のイベント。~
移動しては自動会話の繰り返し、最後にバトルあり。~
--『承承承』部分。話の内容をみると、三国志ネタっぽい。『項羽千里行』かな。~
ただ、友瀬は三国志よく知らないんだよね。~
正直、無駄に長い会話イベント、としか思えない。
-戦闘終了して最後の部屋。~
イベント報酬で衣装1つ+1つ。
--必ずもらえるのは、赤兎馬帽。赤い馬頭。~
正直、友瀬は絶対に使わないので、いらない。
--最後のバトルを実施するともらえるのが、三国志の触覚っぽいもの。~
こっちはまあ、ありかな。

***正直に思ったこと。 [#ace00d28]

イベントとしては『無駄に長い』なぁ、というのが正直な印象。

第一に、話として面白くない。~
一応イベントなのできちんと読みましたが、パロディとしても微妙なんです。~

第二に、そして根本的な問題として、テンポが悪すぎる。~
会話劇自体はまあ、許容してもいいのですが。~
ほとんどが『吹き出しを用いないNPC自動会話』ってのが、最悪としか言えない。~
他のとこでも書いたかもしれないけど、1キャラしか持ってないタイプのゲームと、1アカウント12キャラいるゲームとでの特性差を考えろ、ってとこですよ。

なんというのかな・・・1回目は、それでもまだ、いいんですよ。~
一応はイベント、テキストを読むことはやぶさかじゃない。

でも、テキストって人によって読むスピードが違うんですよ。~
NPC自動会話の最悪なところは、これに起因します:自分のペースで読めない。~
友瀬はわりと読むのが早いほうなので、正直スキップしたいんですができないし。~
もし遅い人にとっては、『そんなにどんどん進めるな』なんですよ。~

そして、読む速度に関係なく『2週目』以降は普通文字は読みません。~
どんどんスキップして進めたいゲーム中に、ぼーっと待ってないとならないってのは苦痛でしかない。

こういうところの改善を考えてほしいです。



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ご意見などがあれば。
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