日記/2016-01-09 の変更点

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**雑記:13thアニバーサリーまわり。 [#ae4b6ebc]


最近すっかりROサイドの更新が止まっていました。
表記、すっかり一ヶ月くらい経っていて、今更に過ぎるのですが。~
いちおーメモ的に。

まずは表記、13アニバーサリーイベントまわり。

正直この時期はいわゆる『夏冬の同人イベント』対応で厳しくて。~
今回もまあ、そんな感じでした。

#region(→続きを読む。)

***アニバーサリーの概要 [#o671e19e]

今回のアニバーサリーは、大きく言って2本立てになっていました。
+ショートストーリーのクエスト。
--アニバーサリーっぽい話。去年のストーリーの続きだったりする。
--ストーリーをすべて見終わると、特典衣装がもらえる。
--ほとんどクリック&Enter連打だけで話が進むタイプ。~
簡単な代わりに見返りは衣装1つだけなので、衣装を多数欲しくない限り繰り返す必要はない。
+限定ポイントを稼いでのアイテム交換イベント。
--「放置釣り」と「専用ダンジョンでの討伐」でポイントを稼ぎ、
それを使ってアイテムを「買う」というもの。
--買えるアイテムはいつもの消耗品類の他に、いくつか「今回初出」の物あり。

バランス的には・・・友瀬的にはかなり高得点です。~
前者のストーリーイベントは軽く、イベントっぽい。~
今回のは季節イベントではないですけど、季節イベントにはこれくらいの軽さがうれしいです。~
後者のポイント購入側のほうがかなり厳しかったですが、許容できる範囲です。

***ポイント購入についての補足。 [#c3a123d2]

ポイントは「釣り」と「討伐」で得られる、と書きましたが。~
正直、土日のみプレイの身では、「買える」アイテムとのバランスはかなり苦しく思いました。


+獲得方法と入手量
--「釣り」は2分で1点相当。
---24時間放置で720点になるということ。~
ただし24時間ごとにリセット操作が必要なので、多少のロスが発生する。
--「討伐」は敵300体で1000点。
---友人PTでやりましたが、1セットクリアにはびっちり集中して1.5時間。~
休憩とか考えるとまあ2時間という感じ。
+交換対象
--このイベントでの限定装備が2種。~
それぞれ 14000点と28000点。
--今回のイベントは、12/1のメンテ明けから12/15のメンテまでの2週間。~
メンテ時間を考えなくても、720*14==おおよそ10000点。~
つまり「ずっと釣り」していても装備には届かない、ということ。

冬イベント対応だった友瀬は、12/4までは調査も含めてアニバ対応はしておらず。~
12/5以降も、休日も友人との PTを1日約6時間程度以外は釣りのみ、という状況でした。~
とりあえず何とか14000点(+2500くらい)には届きましたけど。~
びっちり6時間集中狩とか、正直へとへとでした (^^;;;

論理的には、もし高いほうの装備が欲しかったら上記状態から討伐を約12セットやって高いほうの装備。~
両方欲しいならさらに+15セット(釣り時間が減る分14セットでは足りない)。

・・・もしイベント対応がなくて 12/1からやっていたとしても、平日の夜が増えるだけ。~
仕事に影響ないようにすると、ソロでは1週こなすのも結構きつい。~
休日を突っ込んだとしても、日に3セットは増やせまい。~
とてもじゃないけどまわせない(笑)

幸い、高いほうの装備は友瀬的には評価が低かったため最初から眼中になかったのですが。~
もしすごい装備だったら、どうしてたんだろう(^^;;;


***専用ダンジョンについて [#w68564fb]

討伐ポイント的にはどうよ、という感じでしたが。~
専用ダンジョン自体はわりと良かったです。~
正確には下記「遠距離・少人数用」くらいしか行ってないですけど。

-ダンジョンは大きく4つ。
--「大人数・少人数」x「近距離職・遠距離職」の組合せ。
--遠距離職用マップには、「近接反射スキル」持ち。逆に近接マップには魔法反射持ち。
--大人数向けは「1000体討伐」が必要。少人数向けは「300体」。

どのマップも敵のHPは10万台で、きちんとした火力職がいないとかなり厳しい。~
友瀬たちはウォーロック2枚並べて「2人で一撃」体制+被弾はプリが吸収する体制で、前述の1.5時間。~
ソロだと撃破速度も回復問題もあるので、3時間越えコースってことですね。

ただその分経験値もかなり強烈で、152Lvウォーロックが154になったよ。





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ご意見などがあれば。
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