日記/2014-05-27 のバックアップソース(No.1)

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**雑記:ゲフェン魔法大会、攻略メモ5/26 [#tf2b6c12]

表記、この土日にいろいろやりました。~
その結果をざっくりと整理する感じ。

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ものすごく簡単に書くと。~
-多くのキャラで、7人目の忍者まで倒せることがわかった。~
が、8人目のルーンナイトがどうしようもない感じ。
-6人目のクルセも、硬さ起因でかなり強敵。

戦った様子と、その詳細メモ。~
特に、キャラ独特の戦術・戦略があれば特記。



-Cathy(ソーサラー)
--基本攻撃方法は、スペルフィスト(SF)での接近戦。~
フォグ併用でのAGI回避+強敵にはセーフティウォール(SW)でガチンコが基本スタイル。
--5人目(ウィザード)は、
ストームガストが見えたら、こちらもサイキックを重ねつつ範囲外に歩いて逃げる。~
セージの『詠唱しながら移動』特性の真骨頂。
---ちなみに余裕というかタイミングが合えば、
コールドボルトはマジックロッドで吸収。~
スペルブレイカーはあえて使わず。
--6人目(パラディン)、7人目(忍者)は、共にSW+SFのガチ対戦。~
念属性だろうが高回避だろうが関係ないのが強み。
--8人目(ルーンナイト)にも同じように挑んだ・・・が。~
攻撃力が高すくてSWがあまりもたず、貼りなおしタイミングで大きいの食らって負けるパターン。


-ウナ(ウォーロック)
--基本戦略は縦火壁での隔離and/orジャックフロスト(JF)での凍結で足止め。~
そこにチェインライトニング(CL)で攻撃、というパターン。~
--5人目(ウィザード)は遠距離からでも攻撃されるケースが多いため、JF利用するのが基本。~
結果的に、ストームガストを食らうことはまずない。
--7人目の忍者でSPかつかつになることが多い。~
呪文を撃てずに負けたこともあり。~
---詳細確認していないけど、単純に相手の体力が多いために、
わりとコストの高いCLの撃ちすぎで息切れしている可能性が高い。~
適時座ったりしないと。

-Alretty(ギロチンクロス)
--白兵戦職全般として:特殊効果がよく効く序盤は、
頭めだまやきやスタナーなどの「スタン」装備を利用し、相手の手数を封じる戦略としている。
--アサシン系の素殴りの早さにモノを言わせて殴るのが、現状の戦略。~
ローリングカッターも強いが、相手のHPが大きすぎてSPがもたない。
--シーフ系にはハイドがある:相手の大技の詠唱を見て回避はできる~
・・・が、現実問題としてそれをやっている暇はわりとない。
--5人目ウォーロックまでは、スタンがよく入るため、基本戦略だけでほぼOK。
--6人目から一気に苦しくなる。~
STR91、AGI113 の Alrettyだと、素殴りだけでは時間が足りない。~
EDPを乗せることで6人目(パラ)は倒せた。~
7人目(忍者)ではEDPなしではタイムアウト。
---EDPを使えば忍者までは倒せると思うが、
この大会のために毎回数本の毒瓶というのは、ちょっと重い。

-KITT(メカニック)
--マグマエラプション(MGE) 頼り。~
スタン付与や単純な固定値ダメージの強さに加え、『発火』が非常に強い:
相手の体力が大きいため、毎秒万単位のダメージが入る。
---経験値も減るのが難点。~
発火で倒さなければよいようなので、ラストのほうを素殴りでいけばよさそう。
--ギロチン(人に攻撃するとSP回復)によってSP的にやさしいのもポイント。
--ともあれ、上記戦略一筋で7人目(忍者)まで倒している。~
---なおうわさでは:FAWを持っているメカニックならば、
FAW展開→自分はハイド、という戦略も使えるらしい。
--ともあれ、8人目のロードナイトにばっさり。~
発火が4万ずつ削っているのがみえるので、倒れなければいける気がするんだけどね。

-XueRan(修羅)
--閃光連撃型なので、これの連打が基本戦略。~
--閃光連撃は動作中アイテムを一切使えないため、
早め早めで食料をたたかないとうっかり死する。
--6人目のパラディンが鬼門。~
これは念属性。閃光連撃は『強制無属性』なので、火力が・・・
---今度は、隅に追い込んでの天羅を試してみる。

-Vise(ジェネティック)
--実はまだ基本戦略ができていないキャラ。~
いわゆる宝剣型のため、タイムアタック自体が苦手。
--5戦目(ウォーロック)の時点で、すでに攻撃力不足でタイムアップ負け。~
アシデモやキノコとかを使えばたぶんいけるが、何本投げるの?という話が。


-おまけ:蔦子さん(スパノビ)
--氷雷ASスパノビ。~
SPがあるうちはフロストノヴァ→サンダーストーム。~
SPが切れると、スーパーセル他のAS装備を使った素殴り。
--とりあえず、4人目まではまあいける。
--5人目(ウォーロック)は無理(笑)~
一応FN→TSコンボ中なら押せなくはないんだけど、SPが続かない。~
また、一発一発が重くて、体力的に厳しい。


食料の消費も馬鹿にならないので、
本当に一部のキャラ以外は4人目まででギブアップ・コイン20枚で満足、
というストーリーで悪くないのでは。



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ご意見などがあれば。
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