日記/2007-10-31 のバックアップ差分(No.1)

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あ〜。昨日アップした Glenelg Ver050cですが。~
ai_option.ini の設定値のデフォルト値が、ちょっと狂っているようです。~
つーか、友瀬が実際に使っている iniファイルを間違えて同梱してしまった(^^;;

iniファイル入れ替えるためだけに全体をリロードしてもらうのもアレなので、
デフォルトと異なってる部分だけ列挙しておきます。~
現状の動きで気に入らなかったら、てきとーに修正してください。~
お手数をおかけしますが。

-ATTACK_ORDER。~
デフォルトは 1 だが、現状 0 になっているはず。
--このままだと、ホムが積極的にボスへの敵のタゲ取りに動きます。~
戦闘ケミだと、ちょっとうっとうしいかも。
-CHANGE_ENEMY_ONATTACK。~
デフォルトは 0 だが、現状 3 になっているはず。
--このままだと、優先度の高い敵が来ると、現状の相手を無視して新しい敵に攻撃を。~
少しでも早い殲滅を目指すときには、よしあしかも。
-ATTACK_INTERVAL。~
デフォルトは 1 だが、現状 4 になっているはず。
--このままだと、低優先度の敵を倒すのに時間がかかるようになります。~
囲まれやすい狩り場にでているときは危ないかも。
-KEEP_FOLLOW_AFTER_OPERATION。~
デフォルトは 0 だが、現状 1 になっているはず。
--このままだと、Followモードからの復帰がALT+Tでしかできません。~
ALT+Tを多用する人は要注意。

そんなかんじで。

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昨日のバージョンでサポートした先行モードは、~
「追従移動の際、ボスケミの1歩先に向かって移動する」ものです。~
ただし、移動開始の条件は今までと同じ~
「ボスケミがホムからある程度はなれたとき」なので、実際にはボスケミが足を止めない限り、ホムはケミの後ろを歩きます。~
ボスケミが停止して初めて、ホムがケミを追い越すという感じ。

・・・本来この機能をつけた理由は、[[10/27の日記>日記/2007-10-27]]に書いたように~
「ホムによりタゲをとらせる」ため。~
別の言い方をすると、~
「ホムに騎士のような前列としての行軍」をしてほしいためなので、現状の動きはちょっと期待と違います。~
改善はちと考慮中。

・・・この先行モードっていう言葉も変えたほうがいいかもしれませんね。~
いわゆる「アクティブ索敵」の意味での「先攻」と音が同じなので誤解を招きそう。~
上述の説明のニュアンスだと「前列行軍モード」という感じのほうがいいかも。