日記/2006-12-29 のバックアップ(No.1)

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可能な限りAIで、SG氷割り機能を実験している。
ポイントは「凍っている」ということを「敵がダメージ→停止している」ことを条件にしているところ。
ホムでは「凍っている」ということは取得できない情報のひとつなのは間違いない。
だから友瀬は、正直に言って、思考停止していて考えもしなかった方法。

確かに、SGでダメージを受けた敵は(生きているならば)その後はWiz/パーティメンバーへの移動・攻撃をしようとするはずで、それを行わない(STAND)になるのは凍結、と考えるのは間違っていないような気がする。
数少ない例外は「草などの自ら移動・攻撃をしない」ものだが、それこそ数少ないので判定外にしてしまえばいいはず。

やっぱり年を取ると、頭が固いねぇ。