ホムンクルスAI のバックアップソース(No.81)

お名前:
ホムンクルスは人造生命。~
ただ作っただけでは、それはただ「生きている」だけでしかない。

わたしにとって、わたしのホムンクルスは、そんなつまらない存在ではない。~
わたしのホムンクルス-Glenelg-には、わたしの愛-AI-がつまっている。~



*個人的なAI [#w18d33f2]
//ベータ版は少し下にあります。

''最新版''~
[[Glenelg_056.zip>http://tomose.dynalias.net/RO/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=glenelg056.zip&refer=%A5%DB%A5%E0%A5%F3%A5%AF%A5%EB%A5%B9AI]] (2014/04/29) ~
-[[使い方ヘルプファイルfor0.50>http://tomose.dynalias.net/RO/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=ghelp050.lzh&refer=%A5%DB%A5%E0%A5%F3%A5%AF%A5%EB%A5%B9AI]]~
Glenelgは標準AIとはだいぶ違った操作系があるので、一読することをお勧めします。
-[[オンラインヘルプ>http://tomose.dynalias.net/GlenelgHelp/]]~
上記ヘルプのオンライン版です。
--[[インストールについて]]
-V.0.53からの変更点
--範囲攻撃スキルの自動使用サポート
--強化スキルの自動使用、複数スキルの併用に対応
--特定レベルのスキルを、別の用途に割り当てる機能追加
---以上は iniファイル/GlenelgWatch での設定です。
--「画面内全部友達」設定追加。モンスターハウスなどの「横殴りを気にしなくていい」状況向け。
---以上は画面の「学習操作」。Readmeを参照のこと。
-V0.54からの変更点
--バグ修正。友達削除操作でハングアップしていたバグの修正。~
「全員友達」を入れ込んだ際のミスです。0.53以前にはないバグです。
--現時点で戦闘中の敵種類を明示するように。~
--GlenelgWatch での「敵学習状態」の編集機能追加。
-V0.55からの変更点
--治癒系スキルの全般的な見直し。
---戦闘中の回復スキル自動使用に対応。
---治癒の手の使用に対応(未テスト)
--ゼノスラッシャーのスキルレベルの判定処理暫定追加。



バニルを養っている友瀬が、自分用に作っているAI。~
普通にダウンロード&インストールして使えるようになっています。

標準AIをベースにしていますが、内容はだいぶ違う構成になっています。~
友瀬は2流プログラマ&LUAは初心者なので、おそらくかなり冗長な記述になっています。変なテクニックはあまり使っていないのと死ぬほどコメントが入っているので、ソースは理解しやすい・・・ってところを狙っていたんですが、だいぶ規模が大きくなってしまいました。~
解析するのは結構大変かと思います。~
それでも解析したい、という方は、友瀬愛用の『構造化エディタ(http://www008.upp.so-net.ne.jp/momotan/index.html
)』の使用をお勧めします。

何か意見類があれば、気が向けば対応します。~
-[[Glenelg詳細]]
-[[Glenelg FAQ]]

-[[AI作成に関するメモ]]
-[[汎用地図情報]]

*関連サイト [#xc1e2f98]
これ以降は外部サイトへのリンクです。なので、何がどうなってても保障はできません。~
あしからず。~
#2014.Apr 時点で、こっこAI以外はほぼ沈黙状態。

-Winter's Tale~
http://www.sgv417.jp/~winter/~
http://silica.seesaa.net/ ブログ~
AI解説書や韓国でのサンプルAI、ライブラリなどあり。~
その他、日本で開発された多くのAIが紹介されています。


-LUA 言語~
http://www.uri.sakura.ne.jp/~cosmic/yuno/lab/lua5_manual_ja.html

//-TraceAI表示用ツール。~
//http://picopico.dip.jp/ragnarok/data/1/1142532586327.zip

-0-material~
http://www.kogarashi.jp/0-material/~
踊るAI:どきどき版AIの配布。

-くまぺ〜@ガルムのAIファイル配布~
http://www.kmzw.jp/nb/ai/~
標準AIの解説とオリジナルAI。~
もっとも、硬直して久しい。

-Alchemisit Templete~
http://www.ragfun.net/alchemist/ (トップ)~
http://www.ragfun.net/alchemist/index.php?%A5%DB%A5%E0%A5%F3%A5%AF%A5%EB%A5%B9%2FLua%2FAI (AI関連)~
アルケミテンプレサイト

-Private moon~
http://privatemoon.jp/ (トップ)~
http://cocco.privatemoon.jp/ こっこAI~
こっこAIの配布元でもあります。

-Chemical Campany~
http://blog.livedoor.jp/meta_mor/(トップ)~
http://blog.livedoor.jp/meta_mor/archives/50073961.html(ホム講座)~

-工体研究所~
http://blog.livedoor.jp/aidev/~
AIとライブラリ的ソース

-ホムンクルス用ライブラリ配布所~
http://himenomikoto.at.infoseek.co.jp/kulus_project/~
いろんなライブラリ類を置いているサイト。~
地図情報関連は、こちらのものを利用させていただいています。

-RO BBガーターマップの人~
http://h-x.2-d.jp/roAI/index.html (トップ)~
http://h-x.2-d.jp/roAI/index.html#MAP.zip (汎用地図情報)~
ただし更新止まってて厳しい。

-初回限定のAI配布。~
http://pc3merchant.net/ai/index.php (トップ)~
『初回限定』という名のキャラを使われている方のAI配布。~


-青箱ドリーマー~
http://bluecubic.jugem.jp/ ブログ~
http://youwa.heavy.jp/rhapso/ AI置き場~
独自AI。
// こちらをリンクした理由は、AIライブラリのShowStatus v2.0を見て察してください。

-さすらいの道化師達~
http://www.uzukisyou.nobody.jp/ ~
http://yasukemi.blog49.fc2.com/ ブログ~
独自AI。

-「可能な限りAI」 開発者のページ~
http://www5.atwiki.jp/horo_ai/pages/1.html~
http://plaza.rakuten.co.jp/horoRAG/  ブログ~
独自AI。