ホムンクルスAI のバックアップ差分(No.42)

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ホムンクルスは人造生命。~
ただ作っただけでは、それはただ「生きている」だけでしかない。

わたしにとって、わたしのホムンクルスは、そんなつまらない存在ではない。~
わたしのホムンクルス-Glenelg-には、わたしの愛-AI-がつまっている。~



*個人的なAI [#w18d33f2]

-最新版~
[[Glenelg_043.lzh>http://tomose.dynalias.net/RO/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=Glenelg_043.lzh&refer=%A5%DB%A5%E0%A5%F3%A5%AF%A5%EB%A5%B9AI]] (2006/09/18) ~
--[[使い方ヘルプファイルfor0.43>http://tomose.dynalias.net/RO/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=ghelp_043.lzh&refer=%A5%DB%A5%E0%A5%F3%A5%AF%A5%EB%A5%B9AI]]~
[[Glenelg_044.lzh>http://tomose.dynalias.net/RO/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=Glenelg_044.lzh&refer=%A5%DB%A5%E0%A5%F3%A5%AF%A5%EB%A5%B9AI]] (2006/10/15) ~
--[[使い方ヘルプファイルfor0.44>http://tomose.dynalias.net/RO/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=ghelp_044.lzh&refer=%A5%DB%A5%E0%A5%F3%A5%AF%A5%EB%A5%B9AI]]~
Glenelgは標準AIとはだいぶ違った操作系があるので、一読することをお勧めします。
--V.0.42系からの変更点
---チャットコマンド採用。地図情報用の地図名を、ROクライアント上の気ボード操作で入力できるように。
---その他、細かいバグ対応。~
「詠唱反応」「手加減モード」あたりを中心にいじっています。このあたりを使わない人は、バージョンアップは不要です。
--V.0.43系からの変更点
---スフィアマイン対応:ボスケミがマリンスフィアを攻撃しても、それに対して「同時攻撃」をしないようにしました。
---戦闘中の優先度チェックを行うオプションを追加しました。~
このオプションによって、「より危険な」相手が増援としてあらわれたとき、ホムはその時点での攻撃対象への攻撃を中断し、ただちにその「より危険な敵」を攻撃するようにできます。
---敵ごとの学習項目に「ボスとの同時攻撃許可」指定を追加:「同時攻撃を許可」した敵をボスケミが殴る場合、それの優先度を最優先とします。~
上記の「戦闘中の優先度チェック」と併用することで、「ボスケミが敵を攻撃をした場合、ホムはただちに同じ敵へ対象変更」するような動作となります。


バニルを養っている友瀬が、自分用に作っているAI。~
普通にダウンロード&インストールして使えるようになっています。

標準AIをベースにしていますが、内容はだいぶ違う構成になっています。~
友瀬は2流プログラマ&LUAは初心者なので、おそらくかなり冗長な記述になっています。変なテクニックはあまり使っていないのと死ぬほどコメントが入っているので、ソースは理解しやすい・・・ってところを狙っていたんですが、だいぶ規模が大きくなってしまいました。~
解析するのは結構大変かと思います。~
それでも解析したい、という方は、友瀬愛用の『構造化エディタ(http://www008.upp.so-net.ne.jp/momotan/index.html
)』の使用をお勧めします。

何か意見類があれば、気が向けば対応します。~
-[[Glenelg詳細]]
-[[Glenelg FAQ]]

-[[AI作成に関するメモ]]
-[[汎用地図情報]]

*関連サイト [#xc1e2f98]
これ以降は外部サイトへのリンクです。なので、何がどうなってても保障はできません。~
あしからず。

-Winter's Tale~
http://www.sgv417.jp/~winter/~
http://silica.seesaa.net/ ブログ~
AI解説書や韓国でのサンプルAIあり。~
その他、日本で開発された多くのAIが紹介されています。


-LUA 言語~
http://www.uri.sakura.ne.jp/~cosmic/yuno/lab/lua5_manual_ja.html

-TraceAI表示用ツール。~
http://picopico.dip.jp/ragnarok/data/1/1142532586327.zip

-0-material~
http://www.kogarashi.jp/0-material/~
踊るAI:どきどき版AIの配布。

-くまぺ〜@ガルムのAIファイル配布~
http://www.kmzw.jp/nb/ai/~
標準AIの解説とオリジナルAI

-Alchemisit Templete~
http://alchemist.s214.xrea.com/ (トップ)~
http://alchemist.s214.xrea.com/index.php?%A5%DB%A5%E0%A5%F3%A5%AF%A5%EB%A5%B9%2FLua%2FAI (AI関連)~
アルケミテンプレサイト

-Private moon~
http://privatemoon.sakura.ne.jp/ (トップ)~
http://www15t.sakura.ne.jp/~privatemoon/alc/(アルケミストの知識)~
http://www15t.sakura.ne.jp/~privatemoon/alc/hom_100.html(ホム知識)~
こっこAIの配布元でもあります。

-Chemical Campany~
http://blog.livedoor.jp/meta_mor/(トップ)~
http://blog.livedoor.jp/meta_mor/archives/50073961.html(ホム講座)~

-工体研究所~
http://blog.livedoor.jp/aidev/~
AIとライブラリ的ソース

-ホムンクルス用ライブラリを配布するサイトLv.1 ~
http://himenomikoto.at.infoseek.co.jp/kulus_project/~
いろんなライブラリ類を置いている、掲示板形式サイト

-ホムステ逆算機~
http://alchemist.s214.xrea.com/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=homu.html&refer=%A5%DB%A5%E0%A5%B9%A5%C6%CA%F3%B9%F0%A4%DE%A4%C8%A4%E1 ~
ホムの各戦闘能力から、ステータス値を逆算する計算機ページ

-RO BBガーターマップの人~
http://sakage.main.jp/ro/mapbb/ (トップ)~
http://sakage.main.jp/ro/mapbb/lua/maplua.zip (汎用地図情報)

-初回限定のAI配布。~
http://pc3merchant.net/ai/index.php (トップ)~
http://pc3merchant.net/ai_antenna/ (ホムAI機能比較表)~
『初回限定』という名のキャラを使われている方のAI配布。~
AIもさることながら、上述の「機能比較表」が参考情報として素敵。~
あと、うちのShowStatus()ライブラリを使いやすくするプログラムを配布なさっています。~


-青箱ドリーマー~
http://bluecubic.jugem.jp/ ブログ~
http://youwa.heavy.jp/rhapso/ AI置き場~
独自AI。
// こちらをリンクした理由は、AIライブラリのShowStatus v2.0を見て察してください。

-さすらいの道化師達~
http://www.uzukisyou.nobody.jp/ ~
http://yasukemi.blog49.fc2.com/ ブログ~
独自AI。