ホムンクルスAI のバックアップ(No.46)

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ホムンクルスは人造生命。
ただ作っただけでは、それはただ「生きている」だけでしかない。

わたしにとって、わたしのホムンクルスは、そんなつまらない存在ではない。
わたしのホムンクルス-Glenelg-には、わたしの愛-AI-がつまっている。

個人的なAI

  • 最新版
    Glenelg_045a.lzh (2006/11/25)
    • 使い方ヘルプファイルfor0.45系
      Glenelgは標準AIとはだいぶ違った操作系があるので、一読することをお勧めします。
    • V.0.44系からの変更点
      • 敵ごとの優先度に関して「常に無視」するレベルを指定できるようにしました。
      • 敵ごとの優先度に関して、優先度1の敵に対しては「常に手加減扱い」という動作になるようにしました。
      • 地図情報関連:従来持っていた「命令待ち状態:地図情報指定メニュー」を廃止。
        今後マップ名指定はチャットコマンドでの指定で実施します。
    • V.0.45からの変更点
      • 優先度ゼロ(常に無視)設定した場合でも、ボスケミが攻撃するとホムが同時攻撃をしていた問題修整。正しい動作は「ボスケミが攻撃しても無視」です。
        この点しか修整していないので、優先度ゼロ設定を行わない方はv0.45のままでかまいません。

バニルを養っている友瀬が、自分用に作っているAI。
普通にダウンロード&インストールして使えるようになっています。

標準AIをベースにしていますが、内容はだいぶ違う構成になっています。
友瀬は2流プログラマ&LUAは初心者なので、おそらくかなり冗長な記述になっています。変なテクニックはあまり使っていないのと死ぬほどコメントが入っているので、ソースは理解しやすい・・・ってところを狙っていたんですが、だいぶ規模が大きくなってしまいました。
解析するのは結構大変かと思います。
それでも解析したい、という方は、友瀬愛用の『構造化エディタ(http://www008.upp.so-net.ne.jp/momotan/index.html )』の使用をお勧めします。

何か意見類があれば、気が向けば対応します。

関連サイト

これ以降は外部サイトへのリンクです。なので、何がどうなってても保障はできません。
あしからず。

  • 初回限定のAI配布。
    http://pc3merchant.net/ai/index.php (トップ)
    http://pc3merchant.net/ai_antenna/ (ホムAI機能比較表)
    『初回限定』という名のキャラを使われている方のAI配布。
    AIもさることながら、上述の「機能比較表」が参考情報として素敵。
    あと、うちのShowStatus()ライブラリを使いやすくするプログラムを配布なさっています。