ホムンクルスAI のバックアップ(No.35)

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ホムンクルスは人造生命。
ただ作っただけでは、それはただ「生きている」だけでしかない。

わたしにとって、わたしのホムンクルスは、そんなつまらない存在ではない。
わたしのホムンクルス-Glenelg-には、わたしの愛-AI-がつまっている。

個人的なAI

  • 最新版
    Glenelg_041.lzh (2006/08/29)
    • 使い方ヘルプファイルfor0.41
    • V.0.39系からの主な修整点
      • 各ホムの強化系スキルの自動使用(常時使用)に対応。
        リーフの緊急回避は本当に「常時」、それ以外の各種強化類は「戦闘中にのみかけなおし」の動作。
        デフォルトは全てOffです。
        設定方法は各ホムごとのiniファイルを参照のこと。
      • 上記自動使用のOff/Onを画面から操作するI/F拡張。
        命令操作・命令メニューの右上に割り当てています:通常状態から「ケミの近くをALT+SHIFT+右クリック」→「右上エリアをALT+SHIFT+右クリック」でOff/On切り替えです。
      • 汎用の「くるくるライブラリ」への内部的な対応を行っています。
        ただし上記ライブラリへの標準対応はしていません:必要に応じて別途ダウンロード&改造してください。

バニルを養っている友瀬が、自分用に作っているAI。
普通にダウンロード&インストールして使えるようになっています。

標準AIをベースにしていますが、内容はだいぶ違う構成になっています。
友瀬は2流プログラマ&LUAは初心者なので、おそらくかなり冗長な記述になっています。変なテクニックはあまり使っていないのと死ぬほどコメントが入っているので、ソースは理解しやすい・・・ってところを狙っていたんですが、だいぶ規模が大きくなってしまいました。
解析するのは結構大変かと思います。
それでも解析したい、という方は、友瀬愛用の『構造化エディタ(http://www008.upp.so-net.ne.jp/momotan/index.html )』の使用をお勧めします。

何か意見類があれば、気が向けば対応します。

関連サイト

これ以降は外部サイトへのリンクです。なので、何がどうなってても保障はできません。
あしからず。

  • Winter's Tale
    http://www.sgv417.jp/~winter/
    AI解説書や韓国でのサンプルAIあり。
    その他、日本で開発された多くのAIが紹介されています。
  • 初回限定のAI配布。
    http://pc3merchant.net/ai/index.php (トップ)
    http://pc3merchant.net/ai_antenna/ (ホムAI機能比較表)
    『初回限定』という名のキャラを使われている方のAI配布。
    AIもさることながら、上述の「機能比較表」が参考情報として素敵。
    あと、うちのShowStatus()ライブラリを使いやすくするプログラムを配布なさっています。