日記/2006-08-08

2006-08-08 (火) 23:48:26 (4182d)
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イベント前にできることもそろそろなくなったので、ちょっとたまっていたAI関連にちょっと手をつけました。
とりあえずは、拍手的な。でもらった質問と、雑談スレに関する話。

進化後のスキル対応はしないのですか?

今のところ、ありません。
バニルの進化後スキルは代償が非常に大きいため、万一でも誤爆してしまうと致命的なので、実施しません。

それ以外のホムは・・・他の「他のホムのスキル対応は保留」と同じです。

一応、近いうちに「常時使用系のスキル」についての雛形だけは盛り込むつもりです。
リーフやアミストルについては、それをうまいこと各自がいじってくれれば・・・と思っています。

雑談スレ関連。

ここ最近、ホムの攻撃スピードに関するさまざまな検討が進められているので、それに対するコメント。
ここに書くのはあまりに長文なので、別ページに作りました。
よろしければそっちを参照してください。

  • Glenelg開発メモ:(未実装)ASPD高速化に関するメモ?
  • Glenelg開発メモ:(未実装)モーションキャンセルに関するメモ?

このあたり、技術的挑戦テーマとしては面白いですが、実用品にするには少々課題が大きすぎるため、「個人的に使用する」ものならともかく、「万人に公開する」Glenelgでの実装はしづらいですね。
もうちょっとROクライアントからのフィードバック情報があればいいのですが・・・