日記/2006-07-02

2006-07-03 (月) 08:34:14 (4221d)
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イベント対応でいろいろ多忙な今日この頃。
皆さんはいかがお過ごしでしょうか?

以下現状メモ。

  • 歌屋。
    ちと数日「次曲検討中」になってます。
    リクエストで「亡国〜」とか、ゲーム内Wisで「スピッツでなにか」とか多少もらっているのですが、保留中。
    つーか、前者は友瀬が知らない(^^;
  • AI。
    語るスレや他AI掲示板などでときどき見るネタに、「共闘狙いで1発殴る」っていうのがあります。
    これについては、今のところうちにはリクエストが来たことがない&ソロしてる分にはいらないので対処していません。

    ホムが絡むと経験値計算上「吸われる」部分があるゆえの要求だと思いますが、 「共闘で殴るぐらいなら全力で殴りゃーいいじゃん」「そんなにシビアな効率を求められるのが面倒」というのが友瀬の感覚。
    友瀬があんまりパーティプレイをしないから、というのもあると思うのですが。

    ちなみに、技術的にも難しかったりします。
    ホムは「自分が攻撃をしたか」「自分の攻撃が敵に当たったか」といったことを知ることができないのが大きな理由。
    つまり、「1回だけ攻撃指示をされても、ATKスピード上攻撃できないタイミングで指示をされたら、攻撃できない」「攻撃が空振りしても攻撃したつもりになる」というような問題が。
    前者はがんばれば対処できますが、後者がいかんともしがたい。
    なので友瀬的には、手動で攻撃&ALT+Tで停止が賢明かな、と。
    需要、そんなにあるもんですかね?