日記/2007-05-06

2007-05-07 (月) 07:01:59
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余談というか。

Glenelgのデフォルト動作は、「ボスケミがAGI-STR」であることが前提になっています。
要は、ボスはある程度までなら敵と直接戦闘できることが前提。
だから例えば「ボスに多少の敵が張り付いていても、ホムは無理に救出に行かない」ような動作になっています。

こうなっていた理由は、友瀬のケミがAGI-STRだから、なんですね。
要は、友瀬が「実際に動かしてみて、これでいいやと思った」からです。

で。転生した後、うちのクリエはINT-AGIで進めています。
当然、Glenelgのデフォルト動作ではいろいろ不都合があるので、かなりいじっています。
というわけで、どういじっているかを簡単に紹介。

  • ATTACK_ORDER
    • デフォルトは1だが、これを 0 に。
      • これにより、ボスに1体でも敵が付いていれば、それを攻撃。
        (ボスが単独接敵しないように努力する)
  • CHANGE_ENEMY_ONATTACK
    • デフォルトは 0 だが、これを 3 に。
      • これにより、他の敵を攻撃中でも、優先度の高い敵が現れたら即そちらに対象変更。
        ありていに言って「ボスに接敵」した敵をすぐ攻撃する。
  • ATTACK_INTERVAL
    • デフォルト0 だが、これを4に。
      • 監獄で、ゾンビプリズナーの優先度を3にして、火ボルト狩りをしている都合。

Viseもすでに 73/34くらいまで育っています。
ADSのレベルが現在7.
お試しでリビオに投げたら、ん万台のダメージがでてびっくりしたさ(笑)