日記/2018-03-28 の変更点

お名前:

#author("2018-03-28T23:13:46+09:00","default:editor","editor")
#author("2018-03-28T23:14:12+09:00","default:editor","editor")
**雑記:ロックリッジ状況メモ、3/28版。 [#t35e3559]



こそこそと、継続中。~
あまり新しいことはないです:友瀬の攻略キャラ追加だけ。

以下、そこそこのメモ。
#region(→続きを読む。)

-レンジャー。
--まあ、楽。~
DEX+AGIの昔ながらのステータス、「回避力&殲滅力が両立」しているのは楽だと思う。

--+7ギガントボウセットが火力、あとはライオット系での防御装備。~
キワワ砂漠は銀矢で「アローストーム4,5発」で一掃できる。~
盾はなくてもライオット、さすがに溜め込むと危なっかしいが、殲滅の早さゆえにわりと何とかなる感じ。
--SPはときどき苦しくはなるが、適時カタリナ帽を併用でおっけー。
--地下街の「反射」は、以前に入手していたマントオブフレイムでなんとか。~
こっちは最大HPが少ない分、かなり厳しい感じだった。
-プロフェッサー
--Int+Agi のスペルフィストメイン+精霊型。~
最初に報告していた通り、「囲まれなければ」がキーワード。
--対単体のスペルフィスト、範囲のサイキックとで対応。~
サイキックを使い始めるとややSPに負担がかかるが、そこはセージ系、どうにでも。~
むしろ、積載量の問題で緊急時用の食料負担のほうが問題。
--瞬発力には欠けるので、囲まれてしまうとややジリ貧気味。
-ロイヤルガード。
--基本「片手武器+盾」型、Intの大きな「オートスペル」寄り。
素の単体攻撃力はタカが知れているのですが。~
ジェネのときにも書いた「灼熱の剣」で、世界が変わった感じ。~
--基本「片手武器+盾」型、Intの大きな「オートスペル」寄り。~
素の単体攻撃力はタカが知れているのですが。ジェネのときにも書いた「灼熱の剣」で、世界が変わった感じ。~
--基本スタイルは「リフレクトシールド+灼熱の剣」。~
片手剣+盾なので自分の攻撃速度はそれほどでもないが、反射によって「敵の攻撃をトリガーにオートスペルクリムゾンロック」が出る。~
結果、対単体で殴っているときよりも、2・3体に囲まれているときのほうが殲滅が早い。
-- その仕組み上、キワワ砂漠2よりも1のほうが「ものすごく楽」なキャラ。~
射撃には反射が効かないので、コヨーテが多いほうがよい。
--さらに言うと、地下街においては友瀬チーム最強っぽい。~
体力の大きさから少々囲まれても即死せず、むしろ反撃クリムゾンが多く出る分早く倒せる。~
さらに「範囲に反射する」リフレクトダメージによって、ある程度までなら湧きにも対応できる。


というわけで、残りは「忍者」とか「ガンスリ」とか、「VitAB」とか。~
このあたりは結構辛そうなので、どうしようか迷ってます。
----
ご意見などがあれば。
#comment2(below)

#endregion