日記/2007-06-01 の変更点

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いわゆる「イベント前」なので、あんまり大きな工数を割けないのですが・・・~
とりあえず、検討はしているよ、という内容のメモ。

掲示板での指摘:ステータスウィンドウにゴミが残る件。~
ちょこちょこと対応を考えています。

本質的なネックは、ステータスウィンドウに表示されている内容はAIとしての不揮発記憶ではないので、
再起動してしまうと「何が表示されているか」というのがわからないこと。

一番てっとりばやいのは、AI起動時にstausフォルダ内を全deleteしてしまうことなのですが、
それだとERRORとかWARNING情報も削除してしまうので、ボツ。~
決まったファイルだけを狙い撃ち削除というのでは、不足:ステータスにオブジェクトIDを振っているので、単純には狙えないので、これもNG。~
決まったファイルだけを狙い撃ち削除というのでは、不足:ステータスにオブジェクトIDを含んだものがあるので、単純には狙えないので、これもNG。~
フォルダ内のファイル一覧を取れれば、それをチェックしているモノだけを残して残りは削除とかできるのですが・・・
LUAではそれもできないので。

しかたがないので、「何を表示しているのか」を記録するような仕組みを作ろうかと思います。~
実際問題として、現状のGlenelgでも「テレポ前後での状態保持」のためにステータスを逆読みする仕組みを
いれているので、それを見直し・ライブラリに拡張すること自体はそんなに悪くなかろうて。~
ついでに[[初回さんとこのネタ>http://pc3merchant.net/ai/index.php?e=128]]にフォーマットをあわせられると進めやすいかもなので、そっちも考慮の上で。
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殴りプリ・アサシン・半製造BSチームをちょこちょこ動かしつつ。~
長年倉庫に眠っていたモノをいろいろ引き出しています。
-殴りプリ周り。
--スロットエンチャント・スタナーなんてのにチャレンジして、1/7個の成功。~
長年倉庫の肥やしになっていたスケワカC2枚をさしました。~
ピラ地下とピラ4をうろうろ。~
ただし、ピラ地下ではスケワカcはあんまり意味がないのは内緒。
-アサシン関連。
--倉庫の肥やしは爆炎カタール。~
精練して、ひよことあわせて・・・カタコンベでかなりいい感じに威力爆発中。
-半製造BS関連。
--腐っていた金属で、属性ダマスカスを。~
まあ作るだけ作っておしまい(笑)~
OD2で、狩り&放置者のアイテム拝借&BOT報告作業を、じわじわと。

先日の日記で「弱い」的な発言をしてますが、決して無条件に弱いとは思っていないこのメンバー。~
単にホムが手放しに強くなっちゃったので、その反動的に損を感じる、ってのが正しいところですかね。

実際爆炎カタール+ひよこをもたせたアサシンは、カタコンベ限定ならホムよりも殲滅早いですし。

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上記にある感じで、Kittの育成がてら、OD2の状況を見に行ってきました。

確かに放置は多いですね・・・~
一言「アイテムもらっていいですか?」と聞いて、反応がない人からは無条件でもらっています。~
同時に、俗に言う「半放置」・・・他の作業しながら、ちょくちょくチェックしているような人もそれなりに多く。~
そういう人たちも多くはアイテムにはあんまり興味がない様子で、「もらっていい?」「どうぞ」ってことが多い。

総合的に、ちょこちょこと稼いでいます。

同時に・・・初めからドロップ狙いでうろついている機械の人たちが結構いるのが、気分が悪い感じ。

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ひよこちゃん。~
やっぱり強いですね。~
アサシンに持たせた場合ももちろんそうですが、そうでない他の打撃系メンバーでも十分有効です。~
DA2は10%の率でダブルアタックですから・・・
単純に考えて、攻撃速度が+10%上がったのとそんなに変わらないわけで。

もちろん「確率モノなので、安定しない」とか「DAは通常の攻撃増加と違うから、オートスペル系には攻撃速度+10%ほどの価値はない」とか、そういうのはあります。~
が、通常打撃を主武器にする人ならば、十分採用の余地はある装備だと思います。