日記/2006-07-02 の変更点

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イベント対応でいろいろ多忙な今日この頃。~
皆さんはいかがお過ごしでしょうか?

以下現状メモ。

-歌屋。~
ちと数日「次曲検討中」になってます。~
[[リクエスト]]で「亡国〜」とか、ゲーム内Wisで「スピッツでなにか」とか多少もらっているのですが、保留中。~
つーか、前者は友瀬が知らない(^^;

-AI。~
語るスレや他AI掲示板などでときどき見るネタに、「共闘狙いで1発殴る」っていうのがあります。~
これについては、今のところうちにはリクエストが来たことがない&ソロしてる分にはいらないので対処していません。~
~
ホムが絡むと経験値計算上「吸われる」部分があるゆえの要求だと思いますが、
「共闘で殴るぐらいなら全力で殴りゃーいいじゃん」「そんなにシビアな効率を求められるのが面倒」というのが友瀬の感覚。~
友瀬があんまりパーティプレイをしないから、というのもあると思うのですが。~
~
ちなみに、技術的にも難しかったりします。~
ホムは「自分が攻撃をしたか」「自分の攻撃が敵に当たったか」といったことを知ることができないのが大きな理由。~
つまり、「1回だけ攻撃指示をされても、ATKスピード上攻撃できないタイミングで指示をされたら、攻撃できない」「攻撃が空振りしても攻撃したつもりになる」というような問題が。~
前者はがんばれば対処できますが、後者がいかんともしがたい。~
なので友瀬的には、手動で攻撃&ALT+Tで停止が賢明かな、と。~
需要、そんなにあるもんですかね?
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