攻略/グランドクロス の変更点

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#author("2021-05-17T18:04:07+09:00","default:editor","editor")
#author("2021-05-17T18:04:48+09:00","default:editor","editor")
2021精錬祭で、精錬ポイントがたくさんもらえるという理由で、
[[EDDAグラストヘイム>https://ragnarokonline.gungho.jp/special/episode/glastheim-edda/]]に通っていました。~

精錬祭ではEDDAで「メイド15体」「白騎士10体」の2つの討伐がありまして。~
友瀬はソロでは「スターターパッケ ギロチンクロス」で通っていました:要求FREEや攻撃力が結構高めなので、安定して回すにはこれがらくちんだったので。

で、休日に友人と行った際に雑談的に聞いたところ、その友人はメイドしかやっていないとのこと。~
同じ「スターターパッケギロチン」なのでなんで?と聞いてみたところ、理由は2つで。~
1つは「距離があってめんどくさい」、2つは「白騎士がめんどくさい」とのこと。
1つは「距離があってめんどくさい」、2つは「白騎士がめんどくさい」とのこと。~
確かに白騎士に行くには1マップ余計に倒さなければならない手間があるので、それは納得したのですが。~
友瀬的には白騎士はそこまで嫌な相手ではない(むしろその前の女騎士のほうが装備対策しかできないのでうざい)と思っていたので「???」な感じでした。~
で、実際に白騎士マップに行って動きを見たところ、攻略ネタに書いておいたほうがよさそう、と思ったので記事にします。

一言でいうと、「白騎士のグランドクロス対策」です。

白騎士の話ではありますが、他にもいる多くのグランドクロス使いを相手にするときにも使える知識だと思います。


・・・いやまあ、こんなちまちま考えずに「瞬発火力でGX出る前に倒しちまえ」ってのがROでの一大勢力図なのはわかっちゃいますが(笑)~
実際パッケギロチンでやってるような友瀬のような人だっているだろ、っていう話です。


**知識:ROでの敵の接近ルール [#f27726fa]

いまや古のテクニック:縦火壁の世界ではあるのですが。~
ROでは、敵は攻撃対象(プレイヤーキャラ、PC)の斜め隣を目指して移動してきます。~
射程が長い敵では「ちょっと離れたところ」にくるのですが、それでもその移動パターンは共通で。~
図1のように「最初は斜めに移動して、X/Yをそろえる」→「以降1直線に移動」→「射程に入ったら攻撃」と動きます。

&attachref(vsGX1.png,left,nolink,100%,図1:敵の移動);

今回話題の白騎士は「射程2」なので、PCからみて「桂馬跳びの位置」から攻撃してきます。

**知識:グランドクロスの攻撃範囲 [#gba92173]

自分でグランドクロスを使わないとなかなか知らないと思うので。~
こんな感じです。

&attachref(vsGX2.png,left,nolink,100%,図2:グランドクロスの攻撃範囲);

**何も考えずに、白騎士と戦うとどうなるか。 [#rdb5c9f6]

図1のような「桂馬跳び」の位置に敵がいるとき。~
例えば「素殴り」や「射程の短い対象攻撃スキル」で攻撃すると、PCは「敵の正面」に移動してから攻撃します。
ローリングカッターのような「射程2以上の回転スキル」では、当然移動しません。

このような攻撃を行うと、「桂馬の位置はグランドクロスの攻撃範囲内」なので、グランドクロスを食らってしまいます。

&attachref(vsGX3.png,left,nolink,100%,図3:白騎士との攻防(失敗例));

**ではどうすればいいのか。 [#cae56bf6]
図2をみればわかる通り、グランドクロスは「敵から斜めに2マス離れた位置」には当たりません。~
「斜め2マス」は射程2なので、「射程2の敵」は移動せずにPCへの攻撃を継続しますし。~
そしてその「斜めに2マス離れた位置」からは、ローリングカッターのような「射程2の攻撃」は届きます。

つまり、白騎士が足を止めて攻撃を始めたら、こちらは1セル歩いて、そこから射程2以上の攻撃を行えばいいのです。

&attachref(vsGX4.png,left,nolink,100%,図4:白騎士との攻防(成功例));

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ご意見などがあれば。
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