日記/2015-03-28 のバックアップの現在との差分(No.2)

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**ホムAI:Glenelg Ver0.67 バグ状況 [#e7751ce3]

表記、ちょっと大きい問題がありました。

%%まだ現象確認中で原因解明には至っていません。%%

原因がわかったので、とりあえずここに回避策と発生条件をメモ。

AIを置き換える予定ですが、しばらくは手動対応でよろしく。

#完全にポカミスで恥ずかしい(^^;;


#region(→続きを読む。)

***発生条件 [#jecc64a2]

ホム『セラ』で、範囲攻撃に『ポイズンミスト』を指定。~
これを使用するとき、落ちていた。

***問題場所 [#n1cb73a8]

skills.lua 内でのポイズンミストの特性定義が間違っていた。~
375行目あたり。

誤: SKILLDATA[8020][6] = "glnd"

正: SKILLDATA[8020][6] = "grnd"

この結果、ポイズンミストを『地面指定スキル』ではなく『敵指定スキル』として処理してしまい、パラメータ不良で落ちていた。

==== 以下、解析時メモ ====
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***発覚状況 [#x5183d01]
-先々週くらいから、セラAI設計〜動作確認〜経験稼ぎの際中にときどき『サーバーキャンセル』をくらっていた。
--発生するのは、魔人の塔やサラで『多数に囲まれたとき』。
--ただ先週までは、RO自体に『範囲攻撃時に落ちる』障害があったため、それと判断していた。
--だが、今週に入っても現象が収まらない。
--コスミッションで監獄にいったところ、頻繁におちることがわかった。

***現状わかっていること。 [#i485e4a1]

-単に『敵が多い』だけでは問題なさそう。~
以下、具体例。
--モンスターハウスにジェネで参加しているが、サーバーキャンセルを受けることはほとんどない。~
ログを取ってみると、MHではAI内で敵25体くらいを処理していても問題なし。~
監獄では、確認できている最少で6体でキャンセルされている。
--監獄でも、画面外にただ多いだけでは落ちない。~
ボスケミ&ホムに多数接敵したところで発生しているっぽい。
--ただ、先週ディータでバリオ森に行ったときには起きていなかった。~
ラーヴァスライドの検証のために6体以上に囲まれた状況もあったが、サバキャンは一度も起きなかった。
-友達関連は関係なさそう。
--友達登録ゼロにしても現象起きる。
--画面内に他PCがいなくてもおちる。
-ボスケミの動作には関係ない。
--ログインして一切操作せず棒立ち→囲まれるという状態でも、状況発生する。
-ATTACK状態のどこかに問題があると思われる。
--ALT+Tでの『完全追尾』状態ではどんなに囲まれても落ちない。
-スキル使用判定のどこかに問題がありそう。
--自動スキル登録を全部外しただけだと、現象は起きる。
--ソースレベルで『自動スキルチェック』部分を削除すると、落ちない。~
ここを刻んで確認していくしかなさそう。


さてさて。


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ご意見などがあれば。
#comment2(below)

#endregion