日記/2015-03-07 のバックアップ差分(No.1)

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**雑記:DDFまとめ。 [#w1f583ff]
表記、終わったことでもあるので、簡単に。

#region(→続きを読む。)
DD自体は何度か開催されているイベントですが。~
今回のDDは「いつもの」の部分と「今回特別」の部分があったので、順にいきます。

***「いつもの」部分。 [#b9ad3fea]
いつもの、討伐型イベント。~
例年通り、スーパーポリン軍団乱獲祭りでした(笑)
キャラのレベルも上がったので、別のマップも少し試したのですが。~
敵が少なくあまり面白くなかった&効率も悪かったので、結局ポリン軍団モード。

「いつもの」とはいえ、いろいろ変わったこともあるので、以下散文的に。

-敵構成の変更。
--「レイリン」御役御免。
--おととしのDDでは ADS狩の対象だったタイプですが。~
去年はADSでも一撃で倒せず、放置状態になり。~
今年はとうとう、いなくなりました。
---ちなみにこれのお株だった『サンクチュアリ温泉』は、
ラキリンに引越しされました。
-新人、「ガチポ」。
--物理攻撃は「最大1」、かつ聖属性で魔法も効きづらい。
--闇魔法のあるウォーロックが狩っていた様子。
-敵自体の経験値ゼロに。
--ある意味、一番大きな変更。
--心理的に非公平パーティを組みやすくなったのが、大きい。
---以前は敵自体の経験値もけっこう大きかったので、
少なくとも『野良パーティ』をするに限っては、公平にしたかった。
--「ついでに関係ない敵を倒す」ことに意味がなくなったのは、ちょっと残念。
-デッドラゴラ、弱体化
--攻撃力・攻撃速度が低下して、かなり弱くなった。
--以前は『足元わきされたら死ぬ』敵で、遠距離攻撃で倒すくらいしか選択肢がなかった。
--今回は、ある程度の火力を持って一気に倒せるならば、接近戦でも十分倒せる相手に。
---事実友瀬&知人PTでは、ギロクロやジェネでまわしていた。
---倒せるならば、討伐数が他より少ない分、早くまわせてうれしい。

***「今回特別」部分。 [#lcdea5dc]
-ボス討伐イベント
--今回のDDは、間にバレンタインをはさんだ2部構成で。~
ストーリー的には~
『前半、(主催関係者を騙った)NPCたちがお披露目』~
『後半、騙りが発覚→それを倒したあと本来の主催者によるご褒美』~
・・・というような感じでした。
--この後半日程の最初期に、騙りNPCたちを倒すイベントがありました。~
これを倒さないと、DD狩りが再開できない、という条件。
--騙りNPCはいわゆるボスで、専用マップでの戦闘。~
この際、ボスごとに戦える職業2つが限定されていたのが特徴的。
---でもまあ、友瀬はこれに参加できなかったのですが〜(笑)
-カシャプリ。
--タイトルだけだとよくわからんな(笑)
--前述の構成でいうならば。~
『前半の騙りNPC主催のときは、以前と同じレベルの報酬』~
『後半の本物主催者のときは、上記に加えてランダム報酬がもらえる』~
というもの。
---この後者のランダム処理が「カシャカシャプリンセス」とかネーミングされていたのです。
--ランダム報酬は、以下のいずれか。
---レア:いわゆる『すごい』武器。
---アンコモン:コインホルダー1個分のコイン。
---コモン:通常報酬でもらえるアイテム群から1種類がランダム選択&通常報酬の半分量。
--また、アルケミ系は、上記の「ランダム報酬」の代わりに「ホムの好感度+30」を選ぶことができた。

***友瀬的な結果。 [#j587acb8]
なんとなくわかるかと思いますが。~
友瀬的には「ホム好感度」がものすごく大きくて。~
後半は、これのためにアルケミばかり動かしてました。~
2PC牽引 and 友人PTで牽引・共闘。

結果、以前からいたリーフ&新規作成したバニルとも、奥義を覚えた上でホムSになりました。~
これで友瀬が持っていなかったホムS:セラとディータもでき、5種類全部がそろったことになります。
DDの仕組み上ホムの経験値はぜんぜん稼げてないから、
AI検討・設計・テストできるのは、当分先だけどな〜(笑)
 
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ご意見などがあれば。
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