日記/2012-12-03 のバックアップの現在との差分(No.1)

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**雑記:RR後の狩場調査中。 [#c04e59c9]

11/28パッチで、いろいろなデータ・環境が変わってしまいました。

過去の有志たちが調査した情報類も、多くが無力化されてしまった実情。

とりあえず、この土日にうろついた情報を備忘録的にメモ。

#region(→続きを読む。)

以下、あまりまとまってませんが。

-全般に。
--討伐クエストが廃止されてます。~
結果、個々の敵から得られる経験値が重要に。
--敵の追尾性能が、全般に弱体化した様子。~
実質的に、いわゆるトレイン狩が成り立たなくなりました。
--敵の攻撃力アップ。~
命中・回避はあまり変わらないが、被弾時の威力がかなり痛い。~
結果、以前よりも囲まれると危ない傾向が。
--古くからあるマップは、敵の配置も昔に戻ったような感触。

次に、最近よく行っていた場所の状況。

-コンロンB3F
--娘々の追尾動作弱体化が大きい。~
主流だった『ベースキャンプにトレインしてきて大魔法で倒す』系統の狩が、不可能に。
--上記を除けば、敵の強さや単体経験値は以前の感覚に近い。~
裏返すと、討伐クエストがなくなった分、経験値的には減った感触。
--個人的には:ここのトレインは正直迷惑レベルにあったので、歓迎かな。
-フェイヨンB5F
--敵の火力アップが厳しい。~
--上記を除けば、敵の強さや単体経験値は以前の感覚に近い。

以下、新たに挑戦してみた系。

-オークD。~
最近の初期育成の定番だった。
--敵の火力アップが怖い。~
以前は多少殲滅が遅くて囲まれても、支援者がそばにいればどうにでもなった。~
しかし今は、若いと一気に倒されてしまう恐怖が。
-ゲフェンD。
--敵自体は、全般に昔に戻った感触。~
ただし、あまり『Jobが稼げる』という感じはなくなった。
--1Fはポイズンスポアとポポリン。ウィスパが減ったか。~
基本低レベル向けだが、ポイズンスポアの山が脅威:ちょっと油断すると一気に削られる。
--2Fはあまり変化なし。~
なんとなく、ナイトメアがやわらかく感じた。
--3Fは、昔の『ナイトメア・マリオネット・デビルチ』のマップに。~
デビルチがやや強い。
-ミョルニール炭鉱。
--ミストが大幅弱体化。~
スケルワーカーと同レベルの強さ(弱さ)になったので、若い世代のときにくるには楽に。
--ノッカーが比較的おいしい。
-ピラミッド。
--1F、ファミリアがいなくなり、代わりにスネイクが。~
アクティブ的がいなくなったので、最初期狩りにはやさしい・・・が、アカデミーがあるからなぁ。
--2F、イシスがいなくなり、大昔の感触に。~
マミーがいるのがちょっとした違いか。
--3Fは、おおむね以前どおり。~
経験値的には、ベリットが割とおいしい。
--4F。アヌビスが強い。~
火力アップがハードルになっている。
--地下2F。あまり変わっていない。~
以前に比べると、ミノタウロスのスキル使用率が下がった感じで、むしろ狩りやすい。
--地下3F。エンシェントマミーが強い。~
感触的には、アヌビスよりも硬い(耐久力がある)感じ。
-スフィンクス。
--1〜3Fここもまあ、以前どおり。
--4F はパサナメインのマップに。~
ミノタウロスはいなくなった。
-伊豆D
--3F、オボンヌ・ヒドラに追加されて半漁人が。~
強さ的にはそれほどではない。
--4F。相変わらず数が多い。~
個々の敵は粒がそろっていて、悪く言えばワンパターンな感じはある。~
ストラウフが目新しいが、強さ的には同様。~
マリンスフィアの自爆が1万ダメージ級なので、要注意。
-アルベルタ沈没船
--1F。ヒドラの数の恐怖(笑)~
火力アップがネックで、射撃できないキャラだと接近するまでに、かなりのダメージを受けてしまう。
--2F。~
ベノメナ&彷徨う者、火力がかなり危ない。
-グラストヘイム、監獄。
--1F、ゾンビプリズナーがいなくなり、代わりにフェンダーク。~
--フェンダーク主食でがりがり狩れば、わりといい感じ。
--リビオがやや弱体化した気がする。
--2F、フェンダークがいなくなった。~
ゾンビプリズナー&スケルプリズナー主食。~
ある意味で、以前の監獄1Fに近い。

-グラストヘイム、古城。
--古城1F、レイドリック祭り。~
-グラストヘイム、%%古城%%騎士団。
--%%古城%%騎士団1F、レイドリック祭り。~
全体に弱体化している&経験値がおいしい。~
--古城2F、カーリッツバーグ祭り。~
--%%古城%%騎士団2F、カーリッツバーグ祭り。~
火力&HPが大きいが、回避できるならばわりとおいしい。~
つーか、TU/MEプリにはおいしいのでは。
--ただし、1F,2Fとも、深遠の騎士がしゃれにならないレベルになったので、逃げる勇気を。
--また、火力自体は馬鹿にできないので、囲まれると危ない。

-グラストヘイム、修道院。
--イービルドルイドが、異常に頑丈。~
スキル攻撃が非常に痛いが、詠唱妨害できるので単体ならそれほど脅威ではない。~
ただ、前述の頑丈さゆえに早く倒すことが困難、2体目がくる可能性が怖い。

-グラストヘイム、カタコンベ。
--レイスがとってもやわらかくなった。~
ただ、経験値も微妙なかんじ。

-アインベフ炭鉱。
--2F、ミネラル&オブシジアンが消えた。~
代わりに、ノクシャス他のガス系が。~
とはいえ、全体の感触は以前どおりか。


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ご意見などがあれば。
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