日記/2012-09-26 のバックアップ(No.2)

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ホムAI:討伐クエストとホムンクルス。

そういえば、すっかりコメントを忘れていたことを思い出したので、メモ的に。

端的な課題を3行でいうと:

  • ROには、『ある敵をx体倒すと条件達成』という、キルカウントシステムがある。
  • ホムンクルスが敵を倒した場合、上記キルカウントシステムにはカウントされない。
    • つまり、ホムンクルスで敵を倒している限り、このシステムを使用しているクエストはクリアできない。

多くのクエストでは、倒す数のたかが知れているので問題は小さいのですが。
近年 ROでの経験値稼ぎに大きな比重を占めている『討伐クエスト』が問題。
それなりの強さの敵を数百のオーダーで倒すことで、大きなボーナスを得られるこのクエスト。
ホムが敵を倒してしまうとカウントを得られないため、ホムメインorホムと同時攻撃で狩りをしているアルケミ系キャラにとっては、苦しい要素があるわけです。

で、これに対する Glenelg/友瀬のスタンスについて。

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