日記/2007-02-11 のバックアップ(No.1)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 日記/2007-02-11 へ行く。
- 1 (2007-02-11 (日) 23:48:54)
高速攻撃対応の件。
ver0.47 で対応はしましたが、実際に使ってみるといくつか気になることが見つかってきています。
- 弓系の敵が絡むと、おかしいことがある。
長距離射程とステップ移動位置との兼ね合い。 - SP設定による制限が存外厳しい。
敵が多いから敵を速く倒したい→カプリス使用率増加→SP枯渇
→移動キャンセル動かなくなる、というコンボで、イマイチな感じに。 - わざわざステップするまでもない敵・状況では、移動しないで回復して欲しい気がする。
アルデバラン地下廃屋なら、ドレインリアー1匹相手くらいならステップしないで回復したい。
DanceMacabre使用について「敵ごと設定」「(ブースト系スキルのような)状況による使用要否判断」といったものを組み込むべきかもしれません。
ちょっと考えてみます。