日記/2007-02-07 のバックアップソース(No.2)

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よくよく考えてみると、Attack多重送信はモーションキャンセルとは関係ない可能性があったんだね・・・~
すまん、ちと先走ったかもしれん。

正直、思い込み&自分は使ってないから試してなかったんだけどさ(^^;;~
そのあたりも含めて検証が必要か。

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どうも「ホムが重い」というような話が出ていて、言葉と現象が混乱を呼んでいるようなので、整理すると。

1.ホム攻撃速度低下。~
文字通り、攻撃速度が遅くなる。

従来(標準AIレベルでも起きていた)毎AIサイクルでのAttack()によって行われていたモーションキャンセルが、できなくなった様子。~
影響のあるAIは、すべて。~
AIの作りには関係がない。

対策手段として、一応、攻撃モーションをmove()でキャンセルすることはできる。~
現時点では、こっこAIで試験的に導入という感じ。~
Glenelgでは当面様子見。

2.ホムロード時間増大。~
文字通り、ロード時間が遅くなる。~
ロードするたびにロスが発生するということで、「テレポ狩り」や「安息・コールホム多用」といったプレイヤーには被害大。~
逆に一度ロードしたあとの動作は、今までと変わらず。

友瀬の見る限り、不正ツール対策のファイルチェックが動いているっぽい。~
つまり、AIのファイル数が多いほど、ファイルサイズが大きいほど、チェック時間がかかって遅くなるはず。~
ただし詳細は未検証。~
上記推論が正しければ、当然そういうAIほどダメージはでかいと思われる:Glenelgは正直苦戦するのでは。

対処手段は、とにかくひたすらファイルサイズ・ファイル数削減しかなさそう。~
だがこれのために機能や可読性を落とすのは間違っている方向だと思うので、Glenelgでは当面様子見。


3.ホム不安定?~
しばしば接続切断されるらしい。~
友瀬は未経験。

未経験なので詳細は不明だが、多重Attack()処理がきいているのではないか、と推測される。

ともあれ、こっちは情報待ち。~
自分で起きていないので、わざわざ調べる気はあまりない。

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どうやら今回のパッチで、いわゆるBOT対策が入ったようで。~
2/7朝時点で、Geffen近郊で見られていたBOT群がまったく見当たりません。

つーかですね。~
朝の接続数を見て、さすがに笑ってしまいました。~
友瀬は露店のアイテム入れ替えもかねて毎朝接続数を見ていたのですが・・・

1月半ばで1500前後。~
1月末〜2頭のいわゆる「2倍」期間で、2500前後。~
で、今朝、500切ってます。

人間、プレイスタイルなんてのはそんなに急には変わらないですから・・・単純ではありますが、1月末からの差分量はBOTだった、と見ていいでしょうね。~
・・・最近は最大でも5000くらいしか接続していないわけで、20%がBOTだったと。~
・・・やだやだ(^^;;