日記/2007-01-02 のバックアップソース(No.1)
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- 1 (2007-01-02 (火) 18:24:20)
- 2 (2007-01-02 (火) 18:51:17)
ええと、では整理しよう。~ 自律索敵における、優先度にかかわる要素。 -「より多くの敵に囲まれている」味方を助ける。 -ユーザーが指定してした「敵種別ごと優先度」の高いものから。 -「ボスと同時攻撃」指定されている敵で、ボスが殴っている敵は、更に高い優先度。~ この場合、無視指定してても攻撃。 あ〜・・・ってことはこんな順番かな? +ボスと同時攻撃指定&ボスが攻撃している。 +種別優先度7以上で、味方を攻撃している敵。 ++複数いる場合、より近くにいる敵。 +より多くの敵に囲まれている味方の救助的攻撃。 ++複数いる場合、より種別優先度の高い敵。 ++複数いる場合、より近くにいる敵。 +味方が攻撃を受けていない場合、フリーの敵。 ++複数いる場合、より種別優先度の高い敵。 ++複数いる場合、より近くにいる敵。 で、「手加減モード」は、上記のいずれにも反映される。~ つまり、手加減モードではどんな自律索敵対象でも、一定時間攻撃したら無視する。~ 優先度ゼロは、自律索敵においてはその敵を完全に無視。~ 例外は「ボスと同時攻撃指定」の場合のみ。