日記/2007-01-02 のバックアップソース(No.1)

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ええと、では整理しよう。~
自律索敵における、優先度にかかわる要素。

-「より多くの敵に囲まれている」味方を助ける。
-ユーザーが指定してした「敵種別ごと優先度」の高いものから。
-「ボスと同時攻撃」指定されている敵で、ボスが殴っている敵は、更に高い優先度。~
この場合、無視指定してても攻撃。

あ〜・・・ってことはこんな順番かな?


+ボスと同時攻撃指定&ボスが攻撃している。
+種別優先度7以上で、味方を攻撃している敵。
++複数いる場合、より近くにいる敵。
+より多くの敵に囲まれている味方の救助的攻撃。
++複数いる場合、より種別優先度の高い敵。
++複数いる場合、より近くにいる敵。
+味方が攻撃を受けていない場合、フリーの敵。
++複数いる場合、より種別優先度の高い敵。
++複数いる場合、より近くにいる敵。

で、「手加減モード」は、上記のいずれにも反映される。~
つまり、手加減モードではどんな自律索敵対象でも、一定時間攻撃したら無視する。~

優先度ゼロは、自律索敵においてはその敵を完全に無視。~
例外は「ボスと同時攻撃指定」の場合のみ。