日記/2006-09-07 のバックアップの現在との差分(No.2)

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AIスレで、
「どうやらモーションキャンセルのための多重Attackで、ROクライアントが重くなるケースがあるらしい」という内容の話が進められています。

友瀬的には「そら、見たことか」「何を今頃あわててるんだか」という気持ちなんですが(^^;

当時から「理論的に説明できないんだよね」と常々言っていた項目です。
([[Glenelg開発メモ:モーションキャンセルに関するメモ]]参照)~
何が起こるかわからないから、Glenelgではカスタマイズ項目にしていたわけで。~
やはり自分の感覚を信じてよかった、ということにしておきます(笑)


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英語のコメントか・・・~
どちらかというとマイナーなAI、英語圏から見られるのかというとかなり疑問が・・・~
でもまあ、難解といわれるAIだしなぁ(笑)~
気が向いたら、ちょこちょことつけますか・・・

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すまん・・・らるくあんしえる、ふつーに歌を知らない(爆~
しょせん中身はオジサンということをご理解ください(^^;;

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万人が「AIをいじることが楽しい」「楽しいとは思わないけどいじることはできる」というわけではなりません。~
ただ単にゲームとしてROを遊ぶ場合に、AIをいじれない、いじることが苦痛な人だっているはずです。~
そういう人たちに対して、明らかに異常動作が起きる・対処方法がない形のものを提供することは、友瀬は正しいとは思いません。~
「保証できないものを、黙って渡す」~
「保証できないものを、保証できないよと言って渡す」~
「保証できないものを、保証できないから心配ならこうしてといって渡す」~
どれが正しいこと・・・相手から望まれることですか。

裏で研究することも、おかしな現象があるから周囲の人と相談するのも、いいことです。友瀬だってやります。~
でもそれは「AIを触りたい」人たちの間だから成り立つ話で、「AIを触りたくない」人には無意味です。~
そこまで気を使うかどうかは、人それぞれ、ですがね。

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