日記/2006-07-02 のバックアップ差分(No.1)

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イベント対応でいろいろ多忙な今日この頃。~
皆さんはいかがお過ごしでしょうか?

以下現状メモ。

-歌屋。~
ちと数日「次曲検討中」になってます。~
[[リクエスト]]で「亡国〜」とか、ゲーム内Wisで「スピッツでなにか」とか多少もらっているのですが、保留中。~
つーか、前者は友瀬が知らない(^^;

-AI。~
語るスレや他AI掲示板などでときどき見るネタに、「共闘狙いで1発殴る」っていうのがあります。~
これについては、今のところうちにはリクエストが来たことがないので対処していません。~
~
ホムが絡むと経験値計算上「吸われる」部分があるゆえの要求だと思いますが、
「共闘で殴るぐらいなら全力で殴りゃーいいじゃん」「そんなにシビアな効率を求められるのが面倒」というのが友瀬の感覚。~
友瀬があんまりパーティプレイをしないから、というのもあると思うのですが。~
~
ちなみに、技術的にも難しかったりします。~
ホムは「自分が攻撃をしたか」「自分の攻撃が敵に当たったか」といったことを知ることができないのが大きな理由。~
つまり、「1回だけ攻撃指示をされても、ATKスピード上攻撃できないタイミングで指示をされたら、攻撃できない」「攻撃が空振りしても攻撃したつもりになる」というような問題が。~
前者はがんばれば対処できますが、後者がいかんともしがたい。~
需要、そんなにあるもんですかね?


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