日記/2006-06-14

2006-06-14 (水) 23:53:23
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というわけで。おとといの日記で書いた「横殴り判定強化」ネタを仕込んだAIをリリースしました。

上記以外に手を入れた点としては、オートスペル的な攻撃スキルについて、その使用レベルを「ai_option.iniによる標準値」と「画面上操作での敵ごとの特例」を指定できるようにしました。
うちのホムもレベルが上がってきて、敵によってはいわゆる「確殺」のものが出てきたので・・・こういう設定も必要になった、という感じです。

ついでといってはなんですが、この「スキルレベルのデフォルト値」については「バニルのカプリス」と「フィーリルのムーンライト」でそれぞれ独立して設定できるようにしています。
フィーリルの場合、SPコストの都合上、やわらかい相手にはレベル1を使うほうがお得なケースがあるとのことなので・・・デフォルトはレベル1にしています。

ヘルプファイル作るのが、めんどくさいです(笑)